С дальнего востока по Шелковому пути
Истоки игральных карт, как и многих других вещей, стоит искать во тьме далекого прошлого. Первые игральные карты, предположительно, появились в Древнем Египте, еще во времена фараонов. Как они выглядели, из чего изготавливались и каким образом попали в руки простолюдинов — доподлинно неизвестно, на этот счет имеются только легенды и домыслы.
В китайских источниках, написанных еще до зарождения христианства, можно найти упоминание карт с нарисованными на них фигурами и символами. Однако эти карты использовались скорее для ритуалов, нежели для развлечения.
Впрочем, считается, что именно они привели к созданию и распространению игральных карт в Китае, Корее и Индии.
По Шелковому пути эти карты были позже завезены в Аббасидский халифат и на Пиренейский полуостров. Халифат оказывал большое культурное влияние на западный мир вплоть до XV века. Оттуда карты вместе с путешественниками распространились по всей Европе.
К сожалению, у нас не сохранилось сведений о том, как именно это произошло. Нам известно лишь, что ни культурные, ни географические границы не могли сдержать взаимное творческое обогащение.
Карточные игры считались грехом?
Лидеры западной Европы очень испугались новых игральных карт. Поэтому, пожалуй, не удивительно, что первые письменные упоминания этого феномена связаны с запретами и наказаниями. Первое подробное описание игральных карт датируется 1370 годом. Оно принадлежит перу монаха-доминиканца, жившему в городе Фрайбург-им-Брайсгау, что на юго-западе современной Германии. За три года до этого суд в Берне, Швейцария, запретил использование колоды карт, окрестив ее «молитвенником Сатаны».
Многие дошедшие до нас колоды карт, в том числе весьма ценные, были созданы в XV веке. Иллюстрации для них рисовали знаменитые художники того времени. До изобретения печатного станка все карты были по-настоящему уникальными и существовали в единственном экземпляре. В результате из-за их высокой стоимости предаваться пороку и добродетели карточных игр могли только зажиточные граждане. В Нюрнберге была даже создана гильдия художников по картам, великолепная репутация которой сохранилась до наших дней.
От развлечения для избранных до массового рынка
Изобретение ксилографии, халькографии и позже — печатного станка значительно упростило и удешевило процесс массового изготовления игральных карт.
В этот период имела место активная конкуренция между немецкими и французскими печатниками. К концу XV века Лион стал одним из важнейших центров производства игральных карт. Именно поэтому в наше время столь распространены именно французские игральные карты.
Именно в Лионе придумали четыре известных всем масти: Trèfle (трефы), Pique (пики), Coeur (червы) и Carreau (бубны). К концу XV века большая часть фигур, то есть членов королевского двора, была заменена на нефигурные карты — от двойки до десятки. Из фигур остались только валет, дама и король. Джокер же, скорее всего, изначально был шутом в Таро, другой распространенной в то время карточной игре.
Изначально в карточные игры играли в роскошных салонах. Впоследствии во Франции и в иных местах начали появляться многочисленные нововведения и невиданные ранее игры, в которые сейчас играют преимущественно в закрытых группах. Современные игры — скат, вист, бридж и рамми — появились в XIX веке.
Рамми зародилась в Мексике?
Новая игра появилась в Мексике. В кункене — карточной игре для двух игроков — изначально использовались испанские, а позже французские игральные карты. Согласно некоторым источникам, кункен появился в XVII веке. Базовые правила кункена очень похожи на правила современной рамми. Сначала кункен отправился на север, в США. В 1909 году Элвуд Бейкер из Нью-Йорка, член клуба по висту Knickerbocker, создал свою версию рамми, которую назвал Gin Rummy, или рамми на джин.
Слово рамми происходит от слова «ром», который нередко ставили на кон. В американском английском это слово также имеет значения «примечательный», «странный» и «пьяненький».
Рамми играется по гибким правилам. Изначально игра была рассчитана на двух игроков, однако в нее можно играть и большей компанией. Для игры используется одна или две французские колоды. Ключевыми аспектами рамми являются комбинации карт, а также различные вариации стука, получения и добавления карт.
Все эти элементы в том или ином виде присутствуют и в современной немецкой рамми, также известной как Rommé. Как раз в нее-то мы и играем в Rummy Palace! Впрочем, в США и Великобритании до сих играют преимущественно в Джин Рамми.
Современная немецкая рамми
В Европе немецкая Rommé известна под множество разных названий. В Австрии ее кличут Rummy или даже Jolly. Во Франции она называется Rami. Еще одним членом семьи рамми, помимо рамми на джин и других ее вариаций, является канаста. В нее можно сыграть в нашем Canasta Palace.
Как рамми попала в Германию? Когда и где она превратилась в Rommé, которую знают все немцы? К сожалению, у нас нет ответов на эти вопросы.
Но одно нам известно точно: немецкая рамми быстро завоевала популярность. Немецкая ассоциация ската приняла новинку и создала для нее отдельную палату. Та разработала правила, и в 2007 году в Германии прошел первый чемпионат по рамми. С тех пор турниры по рамми регулярно проводятся в рамках турниров по скату, которые устраивает Немецкая ассоциация ската. Схожая тенденция наблюдается по всему миру.
Дайте волю своей фантазии
Рамми — популярная игра, в которую регулярно играют во многих семьях и компаниях друзей. Залогом ее успеха стали гибкие правила. Их можно менять по своему вкусу либо под семейные или региональные традиции. В большинстве случаев меняются следующие параметры игры:
- количество джокеров (от четырех до восьми);
- требования к очкам для начальной комбинации (от 30 до 42);
- стоимость туза в тех или иных комбинациях карт;
- принцип работы стука;
- условия, которые должны быть соблюдены для замены джокера из группы карт.
Существует и другой вариант рамми — Robber’s Rummy, или разбойничья рамми. Основное отличие: комбинации в ней можно не только дополнять, но и перестраивать.
Большая вариативность рамми помогла ей стать одной из самых популярных карточных игр современности и завоевать любовь множества игроков. Попробуйте ее и вы!